C

En Wikibooks, o Galilibros en galego.

Índice

[editar]

[editar] Obxectivos

Este libro pretende conseguir que calquera persoa, sen coñecementos previos de programación e con poucos de informática, poida aprender desde cero a programar nesta linguaxe chamada C. Por tanto, para unha persoa familiarizada xa cos conceptos de programación, este libro pode ser ás veces "moi evidente", pero iso é porque canto máis sinxelo sexa entendelo, máis xente terá acceso a el.

[editar] Principiantes

A orde establecida no libro é a que se debería de seguir. Os temas están organizados especialmente de xeito acumulativo.

O que probablemente será máis útil cara a aprendizaxe será a insistencia, o non se render un. Se algo non entra, non hai que recurrir ao sangue. Simplemente hai que insistir. E se non es capaz de asimilar algo léndoo unha, dúas, tres, e así ata un infinito número de veces, sempre terás que intentalo unha vez máis.

Se de veras quedaches trancado e non es capaz de seguir, non rendas. Aínda non está todo perdido. Sempre que che ocorra tal cousa, busca alguén que saiba máis ca ti. Busca primeiro entre a xente do teu arredor, e se non das con ninguén no teu círculo, visita a foros, conversas de IRC, etc. A resposta está aí fora... Por suposto, o coñecemento de linguas coma o inglés ou o castelán serache de grande utilidade á hora de buscar en foros.

[editar] Dúbidas

Ante calquera dúbida que poda xurdir ao ler este libro, sempre podes contar coa axuda dos colaboradores do mesmo.

[editar] Índice

[editar] Introdución

1. Fundamentos de programación 100%.png
1. Clasificacións das linguaxes
1. C, linguaxe imperativa
2. C, linguaxe de nivel medio
3. C, linguaxe compilada
2. Estrutura da memoria
3. Comentarios
2. Por que C? 100%.png
1. Por que C e non linguaxe ensambladora?
2. Por que C, e non Java, Basic ou Perl?
3. Historia de C 100%.png
4. Requisitos 100%.png
1. Coñecementos previos
2. Requisitos de hardware
3. Requisitos de software
4. Outros

[editar] Realizar un programa en C

5. Edición 00%.png
6. Compilación 50%.png
7. Execución 00%.png
8. Depuración 25%.png
9. Ola mundo 100%.png
1. Código fonte
2. Vaiamos por partes
3. Dúbidas

[editar] Comezando con C

10. Compilación 100%.png
1. Preprocesador
2. Comprobación da sintaxe
3. Código obxecto
4. Ligado
5. Un só sentido
11. Estrutura e estilo 100%.png
1. Exemplo
2. Saltos de liña e tabulacións
1. Saltos de liña
2. Liñas baleiras
3. Tabulacións
3. Comentarios
1. Comentarios dunha soa liña
2. Comentarios de máis dunha liña
12. Variables 100%.png
1. Declarar, inicializar e asignar variables
1. Nomear variables
2. Literais
3. Tipos
1. int
2. char
3. float
4. double
4. sizeof
5. Modificadores do tipo de datos
6. Cualificador const
7. Números máxicos
1. const
2. #define
8. Ámbito
9. Outros modificadores
13. Expresións
1. Operadores aritméticos
2. Operadores relacionais
3. Operadores lóxicos
14. Estrada e saída simples 00%.png

[editar] Aínda sen agrupar

Funcións 25%.png


[editar] Véxase tamén

[editar] Colaboradores

Ferramentas personais