Blender 3D: de novato a profesional/Sistema de ventás de Blender
Galilibro
|
Blender 3D |
Principiantes |
Sintaxe |
Sistema de ventás |
Veña, a que esperas, de non teres aberto Blender faino agora. Verás que ocupa toda a ventá do ordenador e escurece a barra de tarefas.
O Visor3D
[editar]Na parte de superior da pantalla está o Visor3D, que nos permite ver e manipular obxectos 3D das nosas escenas tridimensionais. As liñas da grella que ves están en Unidades Blender. Que canto mide unha unidade Blender? iso é o mellor, ti podes indicar o que queiras: 1 quilómetro ou 1 centímetro. Ti podes decidir a escala.
A ventá de botóns
[editar]A parte inferior coñécese como a ventá de botóns (Buttons Window), serve para realizar operacións con as túas mallas, cámaras, luces e moito máis.
Xa verás o que podes facer con todos eses botóns.
Redimensionar as ventás
[editar]Mantén o teu rato sobre o borde entre as dúas xanelas, e o cursor mudará a unhas frechas cara arriba ou abaixo (ou unha man en Mac OS X). Preme en LMB e arrástrao, así conseguiras modificar o tamaño das ventás.
Preferencias do usuario
[editar]A terceira división, Preferencias do usuario, mantense agachada, xa que a maior parte do tempo non a precisarás. Para acceder a ela, cando está minimizada, move o rato cara o extremo superior do Visor3D ata que vexas o punteiro do rato cambiar ás xa coñecidas frechas arriba/abaixo. Entón simplemente premes LMB e arrástrao cara abaixo. Verás moitas opcións para a configuración de Blender, polo de agora péchaas, non as precisaremos.
Xuntar e xebrar ventás
[editar]Vai onde se xunta o Visor 3D e a venta de botóns, preme BDR e sairache un menú coas opcións Join (xuntar) e Split (xebrar), elixe split e aparecerache unha barra na ventá que poderás levar para onde queiras e con só premer BIR efectuarase a separación. Con Join volverase de novo a unha soa ventá.