Microsoft Visual Basic 6/Introdución aos obxectos
Aparencia
Microsoft Visual Basic 6 | ||
← Volver a Introdución aos procesos e funcións | Introdución aos obxectos | Seguir con Introdución á solución dos erros → |
Os obxectos son un conxunto de propiedades, eventos e funcións.
Duplicar obxectos
[editar]Pódese seleccionar un obxecto visual, copialo («Editar → Copiar») e pegalo de novo («Editar → Pegar»). Entón, Visual Basic daranos dúas opcións:
- Crear unha matriz de obxectos a partir do obxecto.
- Crear un novo obxecto (cun novo identificador) coas propiedades do obxecto copiado (que poderemos cambiar despois).
Propiedades, procesos e funcións
[editar]Para acceder a unha propiedade (variable
) dun obxecto, ou empregar un proceso ou función «privado» do obxecto, abonda con escribir o identificador do obxecto seguido do da propiedade, proceso ou función, separados por un punto, é dicir: «obxecto.propiedade», «obxecto.proceso» ou «obxecto.función».
Por exemplo, para acceder á propiedade Text
dun obxecto caixa
de tipo caixa de texto poderíase facer deste xeito:
caixa.Text = "Texto a asignar á variable."
Microsoft Visual Basic 6 | ||
← Volver a Introdución aos procesos e funcións | Introdución aos obxectos | Seguir con Introdución á solución dos erros → |