Airsoft/Accesorios

En Galilibros, o Wikibooks en galego.
Saltar ata a navegación Saltar á procura
Galilibro
AIRSOFT
Wikibooks-logo.svg
Introdución
Equipo
Réplica
Accesorios
Melloras
Outros elementos
Mantemento do equipo
Consellos
Tácticas
Comunicación

Cargador de batería[editar]

Un cargador de batería é obrigatorio para poder utilizar unha AEG. Hai diferentes tipos de cargadores: rápidos, lentos e automáticos. É importante non sobrecargar a batería, xa que pode queimarse. Moitas baterías quéimanse se a súa temperatura interior supera os 50ºC. Unha batería queimada nunca funcionará igual de ben, e a súa capacidade estará moi minguada. A forma máis segura de cargar unha batería é cargala de forma lenta, nunhas 14-16 horas. Deste xeito a batería cárgase totalmente, e non se dana se a carga continúa por algunhas horas.

Se a batería se descarga un pouco e despois se recarga, pódese desenvolver un efecto de memoria e non se poderá cargar a batería completamente, ata que se descargue totalmente e se volva a cargar.

A munición [BB][editar]

Este é un dos accesorios obrigatorios. Se non tes munición, non poderás usar a túa réplica de Airsoft. Tódalas réplicas de Airsoft utilizan proxectís plásticos ou biolóxicos de 6.00 mm, aínda que hai variedade de pesos.

Case tódalas pistolas de resorte de calidade, como as de Tokyo Marui ou KWC utilizan bólas de 0,25 gramos. As AEG con HopUp axustable poden usar bólas no rango de 0.12 a 0.30 gramos, aínda que o que se recomenda son 0.20 e 0.25 gramos. Nunca gardes as bólas soltas nun peto, xa que peluxes e outros materiais poden acabar dentro da arma ou do cargador, e non é recomendable. Garda as bólas nunha bolsa que se poida pechar. Os proxectís biodegradables son os mellores para usar no campo, porque se disolverán nun par de semanas é un ambiente húmido. Debaixo hai unha táboa que indica os pesos das bólas e o seu uso:

  • 0.12g Úsase só en réplicas baratas de peirao e gas. Moita velocidade e pouca estabilidade.
  • 0.15g Igual que 0.12g.
  • 0.20g Peso padrón para a maioría das réplicas. As AEG usan estas, ou máis pesadas.
  • 0.25g As máis pesadas para AEG padrón, e pistolas de gas blowback e resorte.
  • 0.30g O padrón para moitos rifles de francotirador.
  • 0.36g Proxectís pesados. Moi lentos, pero altamente estables.
  • 0.43g Proxectís recubertos de metal, para tiro ao branco.

Os proxectís biodegradables están dispoñibles en 0.20g e 0.25g. Os proxectís para trazador están dispoñibles en 0.15g, 0.20g e 0.25g.

Cargador de reserva [Clip][editar]

É importante comprar un ou máis cargadores de reserva, xa que os utilizarás. Se utilizas unha AEG, podes comprar un HiCap en lugar de cargadores padrón. Un cargador baléirase moi rápido nunha confrontación.

Brida de cargador[editar]

Este é un invento intelixente. A brida suxeita dous cargadores xuntos, de maneira que cambiar os cargadores leva un ou dous segundos. Nas películas a miúdo aparecen cargadores unidos con cinta illante, un deles boca abaixo. Isto non é moi recomendable, xa que hai moitas posibilidades de ensuciar o cargador que está ao revés. E esa sucidade acabará na túa arma. É por iso que as bridas son un bo invento se non utilizas cargadores HiCap. Os cargadores dos fusís SIG55x pódense xuntar sen necesidade de bridas.

Batería de reposto[editar]

É recomendable ter unha batería de reposto, ata se non baleiras unha nun día completo. Unha batería pode deixar de funcionar ou descargarse completamente por un curtocircuíto. Investir nunha batería de reposto sempre é unha boa opción, pero podes esperar a que os teus fondos se recuperen.

Correa[editar]

Unha boa correa paga a pena. Podes levar a túa arma de xeito confortable sen o risco de que se caia. E unha correa non é cara ou difícil de atopar.

Diferentes axudas ao apuntar:

Miras abertas ou Miras de Ferro[editar]

Miras abertas son miras metálicas habituais das réplicas. Funcionan na maioría de situacións, pero con poucas luz son inútiles. Pero un pouco de pintura luminosa ou tritio fai de miras abertas útiles en calquera condición.

Galilibro
AIRSOFT
Wikibooks-logo.svg
Introdución
Equipo
Réplica
Accesorios
Melloras
Outros elementos
Mantemento do equipo
Consellos
Tácticas
Comunicación

Mira telescópica[editar]

Nunha réplica de arma de Airsoft unha mira telescópica non é moi útil xa que as distancias son pequenas, pero se cres que unha mira é útil, úsaa. As mellores miras para Airsoft son aquelas con poucos aumentos e un gran campo de visión. As miras de 4x32 ou 4x40 son as máis prácticas. Máis aumentos ca 4 non se recomenda. Os rifles de francotirador deben usar unha mira ou non terán bo aspecto. As miras son útiles con pouca luz porque a concentran, pero o diámetro do obxectivo debe ser o máis grande posible.

Punto vermello[editar]

Moitas miras de punto vermello non teñen aumentos, no seu lugar teñen unha cruz no medio do visor, cun punto vermello brillante. A diferenza está en que se disparas, alá onde estea o punto vermello será o impacto, polo tanto, un punto vermello é rápido de utilizar para apuntar. Miras de punto vermello pódense usar cos dous ollos abertos, co que se incrementa o campo de visión. Un tubo grande é importante. Non compres ningún máis pequeno que 25mm.

Punteiros láser[editar]

Os punteiros láser son divertidos e útiles, pero delatan ao usuario. A principal vantaxe dun punteiro láser radica na rapidez para apuntar. Ademais, o inimigo sabe que un proxectil seguirá ao láser cando o punto vermello pase por enriba dunha cabeza. O punteiro láser pode ser difícil de ver se hai moito sol (Os punteiros láser son perigosos se se apuntan aos ollos).

Lanternas[editar]

As lanternas son excelentes para usar en edificios escuros, á noitiña e de noite. Fan que sexa máis doado ver na escuridade, pero delatan a localización do usuario. Por iso debes usalas no momento adecuado. O principal inconveniente é que as lanternas destrúen a visión nocturna, tanto para o branco, como para calquera que vexa ben a luz.

Visores nocturnos ( Night Vision Gear, NVG)[editar]

Esta é a míra máis infrecuente nunha réplica de arma de Airsoft. Un visor nocturno incrementa a visión de noite, e o usuario pode ver coma se fose de día. Unha luz de infravermellos fai que o usuario sexa capaz de ver en total escuridade. Os visores nocturnos desenvolvéronse durante os sesenta e os actuais son moito mellores ca aqueles primeiros desenvolvementos. Un visor nocturno non é barato, e un de nova xeración pode custar varias veces máis ca un dos máis baratos, pero obviamente son mellores.

Primeira xeración[editar]

Mellora de luz: 1000x A xeración 1 é a miúdo grande e ten mal comportamento á luz das estrelas. A imaxe se distorsiona e está chea de estática. O tubo de mellora de luz dura unhas 2000 horas.

Segunda xeración[editar]

Mellora de luz: 20'000x Esta é unha clara mellora sobre a primeira xeración, e pode usarse á luz das estrelas. A xeración II é unha mellora cun contraste máis bo. O tubo ten unha esperanza de vida de 2500 a 4000 horas.

Terceira xeración[editar]

Mellora de luz: 30'000-50'000x Esta é a mellor das xeracións dispoñibles. A xeración III pode ver a luz do espectro infravermello mellor, co que a imaxe é mellor e máis clara. O tubo dura unhas 10000 horas.