Airsoft/Tácticas/Movemento xeral

En Galilibros, o Wikibooks en galego.
Saltar ata a navegación Saltar á procura
Galilibro
AIRSOFT
Wikibooks-logo.svg
Introdución
Equipo
Réplica
Accesorios
Melloras
Outros elementos
Mantemento do equipo
Consellos
Tácticas
Comunicación

Se un grupo pode moverse de xeito coordinado e silencioso, percorreuse un longo camiño cara ao grupo perfecto. En Airsoft hai dúas clases de movementos xerais: a patrulla e o movemento táctico.

Patrulla[editar]

A patrulla úsase cando se está varrendo de inimigos unha área grande. Usar o movemento táctico en áreas dun ou dous quilómetros cadrados consome moito tempo. Algúns escenarios poden especificar que se use patrulla. É en casos coma este cando a patrulla é a mellor opción.

O grupo camiña nunha fila simple, cun espazo entre os xogadores duns 3 metros para que todos poidan ver en tódalas direccións (os puntos negros do debuxo). Se son atacados, ou se se deteñen, o primeiro e o terceiro diríxense á dereita, e o segundo e o cuarto á esquerda. Estas novas posicións están marcadas con círculos, e dende esta posición en forma de rombo o grupo pode avanzar ou retroceder. Cando camiñes nunha patrulla, varre adiante e atrás cos teus ollos en busca do inimigo. Á persoa que camiña primeiro chámaselle pointman.

Movemento táctico[editar]

O movemento táctico úsase cando o grupo está movéndose a través dunha área onde hai inimigos presentes e un intercambio de disparos pode ocorrer en calquera momento. O movemento faise en forma de cadrado. O par que camiña primeiro vixía os arcos dianteiros durante o 70% do seu tempo, e os arcos laterais un 30%. O par traseiro controla os laterais e a retagarda o 50% do tempo cada un. A distancia entre cada membro debe ser de 5 a 10 metros.